《怪物猎人 怪物猎人崛起曙光
卡普空于12月19日发布了针对PlayStation 5/Xbox Series X|S/PC平台狩猎动作游戏《怪物猎人:荒野》的社区更新视频,由游戏总监德田优也主持。此次更新基于10月底至11月初公开测试版收集到的玩家反馈,详细介绍了针对正式版进行的游戏系统和性能调整内容。本文将深入探讨视频中所展示的各项改进措施,以及这些变化对玩家体验的影响。
武器系统的全面升级
在本次更新中,《怪物猎人:荒野》为不同类型的武器引入了新的动作机制,旨在丰富战斗策略并提高操作手感。以下是各主要武器的具体改动:
操虫棍:新增“舞踏跳跃”技能,允许玩家在空中施展连续攻击,增强了这一武器的机动性和连击潜力。
长枪:从“防御”或“强防御”状态可以派生出全新的攻击动作,使得长枪不仅限于防守反击,还能主动发起进攻。
斩斧:其标志性技能“全解放斩击”现在具有“无硬直”效果,意味着玩家可以在更短时间内再次发动攻击,极大地提升了输出效率。
单手剑:增加了防御中的“斩击”派生选项,让玩家能够在防守时迅速转换为进攻姿态,提高了战术灵活性。
此外,为了确保各类武器之间的平衡性,开发团队还对属性值、技能效果及最终内容的数值进行了广泛调整,缩小了不同武器间的差距,确保每位玩家都能找到最适合自己的战斗方式。
游戏玩法的深度优化
除了武器系统外,《怪物猎人:荒野》还在多个方面进行了玩法上的优化,以提升整体游戏体验:
打击感强化:通过调整击中停止时间和音效设置,游戏更加突出了大招和终结技的视觉冲击力与听觉震撼,使每一次强力攻击都充满成就感。
友军伤害减轻:减少了队友之间误伤的可能性,鼓励更多合作性的狩猎策略,尤其是在多人联机模式下。
怪物行为调整:适当降低了怪物区域移动的频率,避免频繁切换场景打断玩家节奏,同时也为探索提供了更多稳定时间。
这些改动共同作用,使得《怪物猎人:荒野》不仅保持了系列一贯紧张刺激的狩猎氛围,还进一步增强了团队协作的重要性,让每一次挑战都更加富有策略性和乐趣。